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크레이지 택시

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1. 개요

크레이지 택시는 세가가 제작한 스코어 어택 방식의 택시 운전 게임 시리즈이다. 플레이어는 제한 시간 안에 승객을 목적지까지 안전하고 빠르게 수송하여 팁을 얻는 방식으로 진행된다. 1999년 아케이드 게임으로 처음 출시되었으며, 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 시리즈는 '크레이지 택시', '크레이지 택시 2', '크레이지 택시 3: 하이 롤러' 등으로 이어졌으며, 모바일 게임과 신작 게임이 개발 중이다. 게임은 현실적인 도시 배경과 펑크 록 음악을 특징으로 하며, 긍정적인 평가를 받았지만, 후속작에서는 게임 플레이의 변화 부족과 그래픽 문제 등이 지적되기도 했다.

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크레이지 택시 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
개발사히트메이커
배급사세가
플랫폼아케이드
드림캐스트
플레이스테이션 2
닌텐도 게임큐브
윈도우
플레이스테이션 3
엑스박스 360
iOS
안드로이드
플레이스테이션 포터블
엑스박스
게임보이 어드밴스
첫 번째 출시 버전크레이지 택시
첫 번째 출시일1999년 2월
최신 출시 버전크레이지 택시 타이쿤
최신 출시일2017년
장르레이싱

2. 게임플레이

''크레이지 택시''와 그 후속작들은 스코어 어택 방식의 게임으로, 플레이어는 택시 운전사가 되어 제한 시간 안에 승객을 목적지까지 최대한 빨리 데려다 주어야 한다. 승객은 머리 위에 표시되는 색깔로 목적지까지의 거리를 나타내는데, 빨간색은 짧은 거리, 노란색은 중간 거리, 녹색은 긴 거리를 의미한다.[1] 승객을 태우면 추가 시간이 주어지지만, 각 승객마다 별도의 제한 시간이 있어 그 안에 목적지에 도착해야 한다.

플레이어는 HUD에 표시되는 녹색 화살표를 따라가며, 드리프트, 점프, 아슬아슬한 운전, 그리고 연속 콤보와 같은 "크레이지 스턴트" 기술을 사용하여 추가 팁을 벌 수 있다.[1] 제 시간에 도착하면 운전 거리와 속도에 따라 요금과 시간 보너스를 받는다. 하지만 승객의 제한 시간이 초과되면 요금을 받지 못하고 승객이 내려버리므로 주의해야 한다.[1] 게임 시간(메인 시계)이 모두 소진되면 게임이 종료되고, 획득한 총 금액에 따라 순위가 결정된다.[1]

''크레이지 택시 2''부터는 여러 명의 승객을 동시에 태울 수 있게 되었고, 스턴트 운전으로 얻는 팁 보너스도 승객 수에 따라 증가한다.[28] 또한, "크레이지 홉"이라는 새로운 점프 기술이 도입되어 장애물을 넘거나 지름길을 이용할 수 있게 되었다.[28]

각 게임 세션 전에 플레이어는 여러 드라이버와 차량 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 차량/드라이버는 속도 및 회전과 같은 성능이 조금씩 다르다.[3]

플레이어는 택시 운전자가 되어 시간 내에 손님을 목적지까지 데려다주는 것이 목표이다. 목적지에 빨리 도착할수록 높은 점수를 얻지만, 시간을 넘기면 승객이 화를 내며 택시에서 뛰어내리기도 한다. 일반적인 운전과 달리 바닷속, 공원, 광장, 철도의 선로 위, 지하철 구내, 터널 안을 질주하거나, 무모한 폭주, 접촉 사고, 뺑소니, 도로 역주행, 물적 손해도 가능하다.

손님은 길가뿐만 아니라 바닷속이나 건물의 2층 테라스 등 다양한 장소에서 기다린다. 택시는 모두 노란색 옐로우캡 도색을 한 1950~70년대 미국 자동차 형태의 오픈카이다. 게임 배경은 미국 내 가상의 마을이지만, 실존하는 기업 점포도 등장한다.

오프스프링이나 배드 릴리전펑크 록 음악이 BGM으로 사용되었다.

일반 규칙에서는 손님을 빨리 도착시키면 남은 시간이 2초, 매우 빨리 도착시키면 5초 회복된다. 언덕 점프, 크레이지 드리프트, 다른 차와 아슬아슬하게 지나가기 등을 통해 팁을 추가로 얻을 수 있으며, 이를 반복하면 팁 배율이 올라간다. 반면, 장애물이나 차에 부딪히면 팁 배율이 초기화된다.

2. 1. 조작 방법


  • 크레이지 대시 (Crazy Dash영어)

: 택시를 급가속시킨다. 가장 중요한 기술이라고 할 수 있다.

  • 크레이지 드리프트 (Crazy Drift영어)

: 택시를 드리프트시킨다.

  • 크레이지 백 드리프트 (Crazy Back Drift영어)

: 택시를 드리프트시킨 후, 180도 회전한 상태에서 후진 주행을 한다.

  • 크레이지 백 대시 (Crazy Back Dash영어)

: 택시를 급가속으로 후진시킨다.

3. 시리즈

크레이지 택시 시리즈는 아케이드 게임으로 시작하여 드림캐스트, 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브, PC 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 각 게임마다 새로운 맵, 캐릭터, 게임 플레이 요소가 추가되었다.


  • '''크레이지 택시''' (1999): 세가가 출시한 첫 번째 작품으로, 샌프란시스코를 모델로 한 맵이 특징이다.
  • '''크레이지 택시 2''' (2001): 드림캐스트로 출시되었으며, 뉴욕을 배경으로 한 새로운 맵과 여러 명의 승객을 태우는 기능, "크레이지 홉" 기능이 추가되었다.
  • '''크레이지 택시 3: 하이 롤러''' (2002): Xbox와 PC로 출시되었으며, 라스베이거스를 기반으로 한 새로운 맵과 다양한 운송 수단이 추가되었다.
  • '''크레이지 택시: 캣치 어 라이드''' (2003): 게임보이 어드밴스로 출시된 버전으로, 휴대용 기기에 맞게 조정되었다.
  • '''크레이지 택시: 페어 워즈''' (2007): PSP로 출시된 버전으로, ''크레이지 택시''와 ''크레이지 택시 2''를 합본한 게임이다.
  • '''크레이지 택시: 시티 러쉬''' (2014): iOS 및 안드로이드용 모바일 게임으로, 터치 조작을 이용한 런게임 방식이다.
  • '''크레이지 택시 타이쿤''' (2017): iOS 및 안드로이드용 모바일 게임으로, 택시 회사를 운영하는 경영 시뮬레이션 게임이다.


세가는 2001년에 "게임 디스플레이 방법, 이동 방향 표시 방법, 게임 장치 및 드라이브 시뮬레이션 장치"에 대한 미국 특허 6,200,138을 획득했다.[15] 이 특허는 ''크레이지 택시''의 화살표 네비게이션 시스템 및 보행자 회피 등을 설명한다.

2001년, 일렉트로닉 아츠와 폭스 인터랙티브는 ''심슨 가족'' 캐릭터를 이용해 ''크레이지 택시''와 유사한 방식의 게임 ''심슨: 로드 레이지''를 출시했다.[79][17][18] 세가는 특허 침해 혐의로 이들을 제소했고, 사건은 비공개 합의로 해결되었다.[19][20]

더 게임 어워드 2023에서 세가는 개발 중인 ''크레이지 택시'' 신작을 공개했다.[39]

3. 1. 크레이지 택시 (1999)

''크레이지 택시'' 아케이드 캐비닛


'''크레이지 택시'''는 1999년 2월 세가아케이드 게임으로 처음 출시한 드라이빙 액션 게임이다. 세가 나오미(Sega NAOMI) 기판을 사용하였으며, 샌프란시스코를 모델로 한 맵이 특징이다. 플레이어는 택시 운전사가 되어 제한 시간 안에 손님을 목적지까지 최대한 빨리 데려다 주어야 한다.[22]

일반적인 자동차 운전으로는 상상할 수 없는 다양한 경로(바닷속, 공원, 광장, 철도 선로, 지하철 구내, 터널 등)를 통해 승객을 수송할 수 있다. 또한, 일반 차량과의 접촉 사고, 뺑소니 미수(보행자는 대부분 회피), 도로 역주행, 물적 손해 등도 게임 내에서 허용된다.[85]

승객은 길가뿐만 아니라 바닷속이나 건물의 2층 테라스 등 다양한 장소에서 대기한다. 기본적으로 목적지에 빨리 도착할수록 높은 점수를 얻지만, 제한 시간을 초과하면 승객이 화를 내며 택시에서 뛰어내린다.

택시는 모두 오픈카 형태로, 노란색에 체커(옐로우캡) 도색을 한 1950~70년대 미국 자동차를 모델로 했다. 게임의 배경은 미국 내 가상의 마을이지만, 게임 내에는 실존하는 기업의 점포도 등장한다.

BGM으로는 오프스프링이나 배드 릴리전펑크 록 음악이 사용되었다.

표준 버전의 아케이드 캐비닛에는 조종석 좌석, 스티어링 휠, 기어 변속 레버(전진 및 후진 기어용), 브레이크 및 가속 페달이 포함되어 있었다. 조종석 좌석이 없는 더 컴팩트한 "나오미 캐비닛 버전"도 있었다.[23]

2000년 1월 24일에는 드림캐스트로 이식되었다. 드림캐스트 버전에는 아케이드 맵 외에도 샌프란시스코를 테마로 한 "오리지널" 맵과 플레이어의 운전 기술을 연마할 수 있는 미니 게임 "크레이지 박스"가 추가되었다.[4] 새로운 맵은 플레이어가 길을 잃는 경험과 탐험을 할 수 있도록 설계되었다.[4]

세가가 하드웨어 시장에서 철수한 후, 어클레임이 2001년 플레이스테이션 2닌텐도 게임큐브로, 액티비전과 스트레인젤라이트(Strangelite)가 2002년 PC로 이식했다.[79] 게임탭(GameTap)을 통해서도 PC 시스템에서 에뮬레이션을 통해 플레이할 수 있었다.[27]

콘솔 버전에서는 택시를 이용한 "크레이지 점프" 등 미니 게임이 제공되었다.

3. 2. 크레이지 택시 2 (2001)

'''''크레이지 택시 2'''''는 히트메이커가 개발하고 세가가 배급한 크레이지 택시 시리즈의 2번째 작품이다. 드림캐스트 오리지널 타이틀로 출시되었다. 이 게임은 뉴욕을 배경으로 한 "Around Apple"과 "Small Apple"이라는 두 개의 새로운 맵과 4명의 새로운 택시 운전사 캐릭터를 선보인다.[28][29]

''크레이지 택시 2''에는 두 가지 새로운 기능이 추가되었다. 하나는 한 장소에서 여러 명의 승객을 태울 수 있는 기능이고, 다른 하나는 "크레이지 홉(Crazy Hop)"이라는 점프 기능이다. 크레이지 홉을 이용하면 택시가 짧은 점프로 교통 체증이나 특정 장애물을 넘어갈 수 있다.[28][29] 또한, 전작의 "Crazy Box" 모드는 "Crazy Pyramid" 모드로 확장되었다.[28]

3. 3. 크레이지 택시 3: 하이 롤러 (2002)

'''크레이지 택시 3: 하이 롤러'''(Crazy Taxi 3: High Roller)는 크레이지 택시 시리즈의 세 번째 작품이다. 2002년 7월 23일에 Xbox로 출시되었으며, 이후 2004년에 PC판으로도 출시되었다.[30]

이 게임은 크레이지 택시 2에서 도입된 "크레이지 홉"을 사용할 수 있도록 수정된 오리지널 아케이드 맵을 재사용하며,[30] 크레이지 택시 2의 맵 중 하나와 라스베이거스를 기반으로 한 새로운 맵("Glitter Oasis")을 포함한다. 또한, 선택할 수 있는 4명의 캐릭터가 추가되었다.[31] 플레이어는 택시 외에 유모차, 자전거, 마차 등 다른 운송 수단을 잠금 해제할 수 있다. ''크레이지 택시 3''의 미니 게임은 "크레이지 X" 배열로 구성되어 있다.[30]

2003년에는 가정용 게임기 버전과 동일한 세 개의 맵을 사용하는 아케이드 버전 ''크레이지 택시: 하이 롤러''(Crazy Taxi: High Roller)가 제작되었다.[32]

전작에 비해 각종 효과가 대폭 강화되었으며, 시스템적으로는 크레이지 홉 중에 (공중) 대시가 가능해져 더욱 전략적인 주행이 가능해졌다. 또한 커맨드가 간략화되고, 커맨드 입력의 허용 범위도 넓어져 손님의 승하차도 빨라져 전작까지의 불만은 거의 해소되었다.

『크레이지 택시 하이 롤러』에서는 싱글 손님만 등장하는 싱글 모드, 이름 입력 및 랭킹이 추가되었다.

3. 4. 크레이지 택시: 캣치 어 라이드 (2003)

''크레이지 택시: 캣치 어 라이드''(Crazy Taxi: Catch a Ride)는 Graphics State에서 게임보이 어드밴스로 이식했으며, THQ에서 배급하여 2003년 4월 8일에 출시되었다.[33] 이 버전은 ''크레이지 택시'' 콘솔 버전과 기본적으로 동일하며, 샌프란시스코와 로스앤젤레스 테마의 맵을 특징으로 하지만, Graphics State의 "러쉬(Rush)" 엔진을 사용하여 휴대용 기기에서 플레이할 수 있도록 더 적은 수의 미니 게임을 제공한다.[13] 도시와 거리는 3D 그래픽을 사용하여 렌더링되지만, 택시, 승객 및 기타 교통 수단은 제한된 GBA 하드웨어에서 작동하도록 스프라이트로 표현되었다.[34] Graphics State의 크리에이티브 디렉터인 리처드 휘틀(Richard Whittall)은 ''캣치 어 라이드''가 출시 당시 "휴대용 기기에서 할 수 있는 가장 기술적으로 어려운 게임"이라고 언급했다.[13]

3. 5. 크레이지 택시: 페어 워즈 (2007)

''크레이지 택시: 페어 워즈''(Crazy Taxi: Fare Wars)는 일본의 오리지널 히트메이커 ''크레이지 택시'' 디자인 팀의 지원을 받아 스나이퍼 스튜디오에서 개발했으며, 2007년 8월 7일에 PSP로 출시되었다.[35] 이 게임은 ''크레이지 택시''와 ''크레이지 택시 2''를 PSP로 이식한 합본팩이지만,[36] 게임 내 광고와 오리지널 사운드트랙은 포함되지 않았다. 게임 자체 사운드트랙이 포함되어 있지만, PSP에 저장된 사용자 지정 음악을 사용할 수도 있다. 스나이퍼 스튜디오의 제프 하슨은 "오프스프링의 음악을 반드시 들어야 하는 열성적인 팬들을 위해 사용자 지정 음악 플레이어 기능을 제공한다"라고 언급했다.[36]

플레이어는 최대 1분 분량의 게임 플레이 영상을 녹화하여 친구들과 공유할 수 있다. 또한 PSP의 애드혹 무선 시스템을 통해 멀티플레이어 기능을 지원하며, 같은 맵에서 요금을 놓고 경쟁하거나 다른 플레이어의 승객을 가로채는 플레이가 가능하다.[37] 타임 트라이얼이나 "C-R-A-Z-Y" 런(게임 "호스"의 변형)과 같은 멀티플레이어 게임도 공용 PSP를 이용하여 플레이할 수 있으며, 각 플레이어는 번갈아 가며 플레이할 수 있다.[67]

일본 국외에서의 명칭은 ''CRAZY TAXI: Fare Wars''이며, 1편과 2편이 하나의 소프트에 이식되었지만, 수록 BGM 일신, 2인 플레이 가능 등 새로운 요소가 추가되었다.

3. 6. 크레이지 택시: 시티 러쉬 (2014)

'''크레이지 택시: 시티 러쉬'''는 세가가 2014년 3월 iOS 및 안드로이드용 부분 유료화 모바일 게임으로 출시하였다. ''시티 러쉬''는 Temple Run과 비슷하게, 플레이어가 택시 속도를 직접 제어하는 대신 터치 동작으로 교통 체증을 피하고 회전하는 미션 기반 런게임 방식을 채택하였다.[38]

3. 7. 크레이지 택시 타이쿤 (2017)

''크레이지 택시 타이쿤''(Crazy Taxi Tycoon)은 이전에 ''크레이지 택시 가질리어네어''(Crazy Taxi Gazillionaire)로 알려졌으며, 데미어지 스튜디오가 개발하여 2017년 iOS 및 안드로이드용으로 출시된 모바일 게임이다. 다른 게임들과 달리, 택시 회사를 운영하고 운전기사를 고용하여 차량 공유 기업인 프레스티지 메가 코프(Prestige Mega Corp)를 물리치는 탑다운 형식의 경영 시뮬레이션 게임이자 클리커 게임이다. 이 게임은 2020년 4월에 양쪽 앱 스토어에서 삭제되었으며, 다음 달에 서버가 종료되었다.[1]

3. 8. 개발 중인 크레이지 택시 신작

더 게임 어워드 2023에서 세가는 잠자고 있던 프랜차이즈를 기반으로 한 여러 개의 신작 게임을 선보이는 트레일러를 공개했으며, 그 중 하나가 개발 중인 ''크레이지 택시'' 게임이었다.[39] 2002년의 ''크레이지 택시 3'' 이후 처음으로 출시되는 주요 게임이 될 예정이다. 시리즈 프로듀서 칸노 겐지는 이 게임을 "대규모 오픈 월드, 대규모 멀티플레이어 드라이빙 게임"이라고 언급했다. 세가는 언리얼 엔진으로 이 게임을 제작하고 있다.[40]

4. 개발

크레이지 택시 시리즈는 세가의 히트메이커(Hitmaker)에서 개발하였다. 초기 아케이드 게임은 당시 아케이드 게임의 관행이었던 "100엔에 3분" 플레이 시간을 깨고, 좋은 성적을 거둔 플레이어에게 더 긴 플레이 시간을 제공하는 것을 목표로 했다.[4] 개발팀은 택시 운전사의 "일상과 루틴"을 탐구하는 게임을 만들고자 했다.[5]

콘솔 버전에서는 더 큰 맵을 포함시켜 "길을 잃은" 느낌을 주고 가정용 콘솔 플레이어들이 "도시를 배우는" 재미를 느낄 수 있도록 했다.[4] 또한, 플레이어가 기술을 향상시키면 더 오래 플레이할 수 있도록 미니 게임을 개발했다. 개발팀은 백 개가 넘는 미니 게임 아이디어를 개발했지만, 게임의 크레이지 박스 미니 게임 챌린지를 위해 줄였다.[4]

크레이지 택시 2에서는 크레이지 홉(Crazy Hop) 기능을 추가하여 3차원 공간을 활용하고 지름길을 만들 수 있도록 했다.[6] 개발팀은 평평한 지형의 뉴욕에서 플레이어가 건물 위를 운전할 수 있도록 하고, 지름길을 만들기 위해 건물 지붕을 뛰어넘을 수 있도록 크레이지 홉을 추가했다고 언급했다.

히트메이커는 엑스박스 전용으로 크레이지 택시 넥스트라는 온라인 버전을 개발하려고 시도했다. 이 버전은 멀티플레이 게임 모드 외에도 밤낮 주기를 포함하여 각기 다른 승객과 목적지가 있었고, 이전 시리즈의 맵을 재사용하고 그래픽을 업데이트할 예정이었다.[7] 그러나 결국 멀티플레이와 밤/낮 주기는 취소되었고, 크레이지 택시 3: 하이 롤러에 크레이지 택시 넥스트에서 제안된 야간 운전 컨셉 일부가 포함되었다.[8]

칸노 켄지는 크레이지 택시 시리즈의 게임 플레이가 매번 새로운 게임마다 "진화"하지 않았다고 언급했다. 그는 "기본적으로 게임의 요점은 짧은 시간 안에 많은 재미를 느끼는 것이고, 매우 집중적인 게임이기 때문입니다. 그래서 굳이 시리즈를 진화시키려 하기보다는 그 컨셉을 가져다가 다른 곳에 적용하여 어떻게 작동하는지 보는 것에 가깝습니다."라고 말했다.[9]

5. 배경 및 설정

크레이지 택시 게임의 배경은 샌프란시스코, 로스앤젤레스, 뉴욕, 라스베이거스 등 실제 도시에서 영감을 받았다.[11] 초기 게임에는 피자헛, 켄터키 프라이드 치킨, FILA, 타워 레코드와 같은 실제 기업의 매장이 등장하여 게임 속 가상 도시에 현실감을 부여했다.[12] 이러한 실제 매장들은 승객들의 목적지로 자주 등장했다.

하지만, 이후 라이선스 문제로 인해 이러한 실제 매장들은 가상의 매장으로 대체되었다.[13] 예를 들어, PS3, Xbox 360, PSP, iOS 버전에서는 휠라, 리바이스, 피자헛, KFC(켄터키 프라이드 치킨), 타워 레코드 대신 다른 명칭이 사용되었다.

6. 등장인물

크레이지 택시 시리즈에는 각 시리즈마다 4명의 택시 운전사가 등장하며, 각 캐릭터는 고유한 외모와 택시를 가지고 있다. 캐릭터마다 택시의 가속, 최고 속도, 무게 등 성능에 차이가 있다.[3]

각 시리즈별 등장인물은 다음과 같다.


  • '''크레이지 택시'''


캐릭터설명차량번호판
슬래쉬 (SLASH)상반신을 탈의하고 빨간 셔츠와 오렌지색 스포츠 선글라스를 착용한 은발의 백인 남성. 25세.1957년형 5세대 캐딜락 시리즈 62[95]1NO1 (I'm Number 1)
아이스맨 (ICEMAN)문신이 있는 상반신을 탈의한 흑갈색 머리의 백인 남성. 28세.링컨 컨티넨탈 마크 III1AO1 (I Am Only 1)
시나몬 (CINNAMON)금발 트윈 시니언의 흑인 여성. 18세.오렌지색 1967년형 초대 폰티악 GTO4U21 (For You Two I)
핫 D (HOT-D)검은 표범 무늬 셔츠에 스포츠 선글라스를 착용한 민머리 흑인 남성. 78세.초대 팩커드 슈퍼 에이트2G01 (To Go 1)


  • '''크레이지 택시 2'''


캐릭터특징애차번호판
슬래쉬 (SLASH)상반신 탈의, 빨간 셔츠, 오렌지색 스포츠 선글라스 착용, 은발의 백인 남성, 25세1957년형 5세대 캐딜락 시리즈 62[95]1NO1 (I'm Number 1)
아이스맨 (ICEMAN)문신, 상반신 탈의, 흑갈색 머리의 백인 남성, 28세링컨 컨티넨탈 마크 III1AO1 (I Am Only 1)
시나몬 (CINNAMON)금발 트윈 시니언의 흑인 여성, 18세오렌지색 1967년형 초대 폰티악 GTO4U21 (For You Two I)
핫 D (HOT-D)검은 표범 무늬 셔츠, 스포츠 선글라스 착용, 민머리 흑인 남성, 78세초대 팩커드 슈퍼 에이트2G01 (To Go 1)


  • '''크레이지 택시 3: 하이 롤러'''


캐릭터특징애차택시 번호판
엔젤 (Angel)문신이 새겨진 상반신을 노출한 붉은 머리의 백인 청년. 18세.1966년식 2세대 뷰익 리비에라"602FUN" (Go To Fun)
빅스바이트 (Bixbite)상반신을 노출하고 오렌지색 재킷과 갈색 선글라스를 착용한 흑인 남성. 24세.1세대 쉐보레 카마로"605OON" (Go Soon)
미세스 비너스 (Mrs.Venus)흰색 가죽 슈트를 입은 핑크색 머리의 중년 흑인 여성. 48세.1999년식 1세대 쉐보레 실버라도"475ONS" (For 7 Sons)
잭스 (Zax)검은색 셔츠에 빨간 선글라스를 착용한 금발의 백인 남성. 36세.5세대 캐딜락 드 빌"260MAD" (To Go Mad)


6. 1. 크레이지 택시 (1편)

플레이어가 ''크레이지 택시''에서 승객을 태우는 모습. 승객의 목적지 이미지는 왼쪽에 표시되고, 다른 잠재적 승객은 배경에 표시된다(머리 위에 "$" 기호가 있음).


플레이어는 화면의 화살표를 따라 메인 시간(왼쪽 위)과 승객 타이머(중앙의 녹색 숫자)가 다 떨어지기 전에 승객을 목적지까지 배달한다. 플레이어는 스턴트를 수행하여 추가 팁을 얻을 수 있다.


'''크레이지 택시'''(''CRAZY TAXI'')는 세가의 "직업 게임 시리즈" 중 하나로, 1999년 2월 아케이드 게임으로 출시되었다. AM 삼연에서 NAOMI 기판을 처음으로 채용한 타이틀이다.

아케이드 레이스 게임은 일반적으로 자동차 운전석을 본뜬 콕핏 기체에 앉아 플레이하지만, 본작은 좌석이 없는 범용 업라이트형 기체에 핸들과 레버, 페달이 장착되어 서서 플레이하는 방식이다.[85] 통상적인 레이스 게임과 달리 운전자 시점(운전석 시점)은 없고, 차량을 뒤에서 본 시점만 고정되어 시점 전환은 불가능하다.

2000년 1월 드림캐스트 이식판이 발매되었으며, 플레이스테이션 2(세가의 PS2 참여 타이틀 제1탄), 닌텐도 게임큐브, Microsoft Windows로 이식되었다.

2010년 11월 세가·드림캐스트 복각 프로젝트의 일환으로 플레이스테이션 3플레이스테이션 네트워크와 Xbox 360의 Xbox Live Arcade에서 배포되었다. HD 고해상도(720P)와 16:9 와이드 사이즈 지원, 커스텀 사운드 트랙 기능, 트로피, 실적, 홈 리워드, 아바타 아이템 등이 추가되었다. Xbox 360 버전의 Xbox One 및 Xbox Series X/S 소프트웨어 다운로드 판매는 2024년 12월 6일 11:59에 종료된다.[86][87]

2012년 11월 30일, 일본에서도 iOS 버전이 출시되었다(일본 외 일부 지역에서는 이전부터 배포).

; 아케이드

: 아케이드판 코스로 플레이하는 모드. 샌프란시스코를 모델로 한 코스로, 케이블카가 달리는 언덕길 등이 특징이다. 아케이드판에는 이 코스만 수록되어 있다.

: 손님을 목적지까지 데려다주는 속도에 따라 타임 보너스를 얻는 아케이드 룰 외에도, 가정용 게임기 버전에서는 3분, 5분, 10분의 제한 시간 내에 플레이하는 룰도 추가되었다.

; 오리지널

: 가정용 게임기 버전 오리지널 코스로 플레이하는 모드. 샌프란시스코를 모델로 하지만, 약간 더 복잡하게 구성되어 있다.

: 아케이드 룰과 3분, 5분, 10분의 제한 시간 룰이 있다.

; 크레이지 박스

: 가정용 게임기 버전 오리지널 미니 게임 모음집.

; 등장인물

캐릭터 이름성우설명차량번호판
SLASH(슬래쉬)ALAN J상반신을 탈의하고 빨간 셔츠와 오렌지색 스포츠 선글라스를 착용한 은발의 백인 남성. 25세.1957년형 5세대 캐딜락 시리즈 62[95]1NO1(I'm Number 1)
ICEMAN(아이스맨)데이브 프롬문신이 있는 상반신을 탈의한 흑갈색 머리의 백인 남성. 28세.링컨 컨티넨탈 마크 III1AO1(I Am Only 1)
CINNAMON(시나몬)南美布금발 트윈 시니언의 흑인 여성. 18세.오렌지색 1967년형 초대 폰티악 GTO4U21(For You Two I)
HOT-D(핫 D)마빈 덴저필드검은 표범 무늬 셔츠에 스포츠 선글라스를 착용한 민머리 흑인 남성. 78세.초대 팩커드 슈퍼 에이트2G01(To Go 1)


6. 2. 크레이지 택시 2

''크레이지 택시 2''는 2001년 5월 28일 드림캐스트로 출시되었다. 이 게임은 새로운 택시 운전사 4명과 뉴욕을 기반으로 한 새로운 맵 2개("Around Apple"과 "Small Apple")를 도입했으며, 두 가지 게임 플레이 기능을 추가했다. 하나는 한 장소에서 여러 명의 승객을 모으는 기능이고, 다른 하나는 "Crazy Hop"으로 택시가 짧은 점프로 교통 체증과 특정 장애물을 통과할 수 있게 해주는 기능이다.[28][29] 또한, 첫 번째 게임의 "Crazy Box" 모드는 "Crazy Pyramid" 모드로 확장되었다.[28]

아케이드판과 콘솔판 모두 선택 가능한 캐릭터는 4명이다. 캐릭터에 따라 차량의 가속성이나 무게[88] 등 성능 차이가 존재한다. 액셀을 제외한 3명과 승객들은 『2』에서 성우가 변경되었으며, 『1』도 PS2판 이후 이식판에서는 『2』의 보이스가 사용되었다.

캐릭터성우특징애차번호판
SLASH(슬래쉬)ALAN J상반신 탈의, 빨간 셔츠, 오렌지색 스포츠 선글라스 착용, 은발의 백인 남성, 25세1957년형 5세대 캐딜락 시리즈 62[95]1NO1(I'm Number 1)
ICEMAN(아이스맨)데이브 프롬문신, 상반신 탈의, 흑갈색 머리의 백인 남성, 28세링컨 컨티넨탈 마크 III1AO1(I Am Only 1)
CINNAMON(시나몬)南美布금발 트윈 시니언의 흑인 여성, 18세오렌지색 1967년형 초대 폰티악 GTO4U21(For You Two I)
HOT-D(핫 D)마빈 덴저필드검은 표범 무늬 셔츠, 스포츠 선글라스 착용, 민머리 흑인 남성, 78세초대 팩커드 슈퍼 에이트2G01(To Go 1)



컴퓨터 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서는 "호평" 판정을 받았다[96]

드림캐스트 버전 패미통 DC 크로스 리뷰에서는 8, 8, 9점으로 25점을 받았다[101]。리뷰어들은 "가정용으로 오래 즐길 수 있고 실력 향상을 느낄 수 있는 상쾌함은 전작 이상", "호핑이 즐겁다", "크레이지 피라미드가 바보 같아서 재밌다", "리플레이 모드는 은근히 기쁜 서비스"라고 평가했다. 맵에 대해서는 복잡해서 좋다는 의견과 뉴욕을 무대로 하고 있어서 어쩔 수 없지만, 표식이 적고 평탄하다는 의견으로 갈렸다[101]

6. 3. 크레이지 택시 3: 하이 롤러

''크레이지 택시 3: 하이 롤러''(Crazy Taxi 3: High Roller)는 2002년 7월 23일에 Xbox로 출시되었으며, 이후 2004년에 PC판으로 출시되었다.[30] 이 게임은 ''크레이지 택시 2''에서 도입된 "크레이지 홉"을 사용할 수 있도록 수정된 오리지널 아케이드 맵을 재사용하며,[30] ''크레이지 택시 2''의 맵 중 하나와, 라스베이거스를 기반으로 한 새로운 맵("Glitter Oasis")을 포함한다.[31] 택시 외에 유모차, 자전거, 마차 등 다른 운송 수단을 선택할수 있다.[31] ''크레이지 택시 3''의 미니 게임은 "크레이지 X" 배열로 구성되어 있다.[30] 아케이드 버전인 ''크레이지 택시: 하이 롤러''(Crazy Taxi: High Roller)는 가정용 게임기 버전과 동일한 세 개의 맵을 사용하여 2003년에 제작되었다.[32]

이번 작품에서는 코스에 따라 선택 가능한 캐릭터가 다르다. WEST COAST와 SMALL APPLE에서는 각각 1편과 『2』의 캐릭터를 선택할 수 있다.

『3』 오리지널 코스인 GLITTER OASIS에서는 다음 4명을 선택할 수 있다.

캐릭터성우특징애차택시 번호판
Angel(엔젤)케빈 밀러문신이 새겨진 상반신을 노출한 붉은 머리의 백인 청년. 18세.1966년식 2세대 뷰익 리비에라"602FUN"(Go To Fun)
Bixbite(빅스바이트)데이비드 노린상반신을 노출하고 오렌지색 재킷과 갈색 선글라스를 착용한 흑인 남성. 24세.1세대 쉐보레 카마로"605OON"(Go Soon)
Mrs.Venus(미세스 비너스)멀티 헨더슨흰색 가죽 슈트를 입은 핑크색 머리의 중년 흑인 여성. 48세.1999년식 1세대 쉐보레 실버라도"475ONS"(For 7 Sons)
Zax(잭스)케빈 블랙턴검은색 셔츠에 빨간 선글라스를 착용한 금발의 백인 남성. 36세.5세대 캐딜락 드 빌"260MAD"(To Go Mad)


7. 사운드트랙

''크레이지 택시'' 시리즈의 사운드트랙은 주로 하드 록펑크 록 음악으로 구성되어 있다. 아케이드 및 초기 가정용 게임기 버전에는 펑크 록 밴드 오프스프링배드 릴리전의 곡들이 포함되었지만, 게임보이 어드밴스와 PlayStation Portable 리메이크 버전에서는 라이선스 문제로 인해 삭제되었다.[13] 게임보이 어드밴스판 ''Catch a Ride''의 경우, 녹음된 곡 대신 기악곡이 사용되었다.[14]

초기 게임에 수록되었던 오프스프링배드 릴리전의 곡은 다음과 같다.

밴드곡명게임 내 사용 위치
오프스프링All I Want게임 BGM#1
오프스프링Way Down The Line게임 BGM#3
오프스프링Change The World이름 입력 BGM, 메뉴 BGM(콘솔판)
배드 릴리전Hear It캐릭터 선택 BGM
배드 릴리전Them And Us게임 BGM#2
배드 릴리전Ten In 2010게임 BGM#4
배드 릴리전Inner Logic엔딩 BGM



Windows판, 플레이스테이션 3판, Xbox 360판, PSP판에서는 저작권 문제로 BGM이 변경되었다. Xbox 360판 및 PSP판에서는 커스텀 사운드 트랙 기능으로 오리지널판 BGM을 다시 들을 수 있다.

8. 평가

크레이지 택시 시리즈는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 드림캐스트 버전의 크레이지 택시는 높은 판매량을 기록하며 상업적으로도 성공했다. 2000년 미국에서 두 번째로 많이 팔린 드림캐스트 게임으로, 거의 75만 대가 판매되었으며,[58] 100만 대 이상 판매된 미국에서 세 번째로 많이 팔린 드림캐스트 게임이었다.[59]

비평가들은 아케이드 게임의 재미를 잘 살렸고, 조작과 스턴트 실행이 쉽다는 점을 칭찬했다.[2] 그러나 일부 버전에서는 그래픽 문제(팝업 현상, 프레임 저하)와 깊이 부족, 목적지 화살표의 불편함 등이 지적되었다.[2][60] 특히, 콘솔 이식 버전은 드림캐스트 버전에 비해 낮은 평가를 받았다.

게임시스템메타크리틱게임랭킹스
크레이지 택시드림캐스트90% (41개 리뷰)[41]
PS280/100 (15개 리뷰)[42]79% (46개 리뷰)[43]
게임큐브69/100 (20개 리뷰)[44]70% (39개 리뷰)[45]
PC56% (6개 리뷰)[46]
크레이지 택시 2드림캐스트82/100 (18개 리뷰)[47]83% (36개 리뷰)[48]
크레이지 택시 3: 하이 롤러Xbox69/100 (33개 리뷰)[49]69% (59개 리뷰)[50]
PC49% (1개 리뷰)[51]
크레이지 택시: 캐치 어 라이드GBA48/100 (14개 리뷰)[52]47% (15개 리뷰)[53]
크레이지 택시: 페어 워즈PSP65/100 (20개 리뷰)[54]67% (16개 리뷰)[55]
크레이지 택시: 시티 러시iOS66/100 (8개 리뷰)[56]65.83% (6개 리뷰)[57]



''크레이지 택시 2''는 새로운 기능 덕분에 원작 게임에서 플레이를 확장했다는 평가를 받았지만, 일부 리뷰어들은 속편에서 더 과감한 변화가 있었어야 했다고 생각했다.[28][61] 새로운 맵이 추가되었음에도 불구하고, ''크레이지 택시 3''는 새로운 게임 플레이 요소가 부족하여 리뷰어들로부터 혹평을 받았다.[30] IGN은 ''크레이지 택시 3'' 리뷰에서 "처음 ''택시'' 시리즈를 상상했던 창의적인 활력이 상당히 약해졌다는 것이 분명하다"고 언급했다.[62]

PS2 및 게임큐브로 이식된 게임은 드림캐스트 버전만큼 좋지 않다는 평가를 받았다. 두 버전 모두 드림캐스트 버전보다 "팝업" 현상이 더 심했고, 동일한 게임 플레이 기능을 가지고 있음에도 불구하고 컨트롤이 더 좋지 않았다.[63][64] 그래픽 문제는 게임보이 어드밴스로 이식된 ''크레이지 택시: 캐치 어 라이드''에서도 나타났는데, IGN은 "하드웨어는 그렇게 많은 것을 처리하도록 설계되지 않았다"고 언급했다.[34] ''크레이지 택시''와 ''크레이지 택시 3''의 PC 포팅 또한 그래픽 문제로 어려움을 겪었다.[65][66]

''크레이지 택시: 페어 워즈''의 PSP 포팅은 다른 포팅보다 다소 나은 평가를 받았다. 리뷰에서는 멀티플레이어 추가 기능과 사용자 지정 사운드트랙을 추가할 수 있는 기능을 칭찬했다. IGN은 "이 기능을 포함하는 것은 당연한 일이지만, 많은 PSP 타이틀은 그렇지 않다"고 언급했다.[67] 하지만 몇 가지 그래픽 결함, 긴 로딩 시간, 게임의 오리지널 사운드트랙 부족에 주목했다.[68] 게임 컨트롤에 대한 리뷰는 엇갈렸는데, 일부는 PSP의 방식을 칭찬했지만,[67] 다른 사람들은 컨트롤이 뻣뻣하고 일관성이 없다고 언급했다.[69] GameSpot의 리뷰는 ''크레이지 택시''의 게임 플레이가 다양한 플랫폼에서 더 최근의 레이싱 게임과 비교했을 때 잘 유지되지 않는다고 언급했다.[69]

9. 기타

''크레이지 택시'' 리뎀션 게임 아케이드 캐비닛.


세가는 비디오 게임 외에도 "크레이지 택시" 프랜차이즈를 확장하려 시도했으나, 결과는 엇갈렸다.

세가 엔터프라이즈(Sega Enterprises, Inc.) (USA)는 2003년에 비디오 아케이드 게임 외 "크레이지 택시" 테마의 리뎀션 게임을 출시했다.[72] 이 게임은 플레이어가 동전이나 토큰을 경사진 게임 표면에 굴려 중앙의 움직이는 택시 모델을 지나쳐 반대편 끝에 있는 8개의 표적(승객) 중 하나를 맞추는 방식이었다. 승객마다 다른 점수가 주어졌고, 획득할 티켓 수는 운영자가 설정했다. 게임에는 비디오 게임의 음악과 사운드가 사용되었다.[73]

악셀이 운전하는 ''크레이지 택시'' 기어헤드 RC 자동차.


2001년 굿맨-로젠 프로덕션(Goodman-Rosen Productions)이 영화 판권을 획득하고 리차드 도너(Richard Donner)가 감독으로 내정되면서 영화 제작이 시도되었다.[74] 도너는 "크레이지 택시"를 즐겨 플레이했으며, 여름 대형 이벤트 영화가 될 잠재력이 있다고 말했다.[75] 세가 아메리카의 제인 톰슨(Jane Thompson)은 영화가 티셔츠, 장난감 등 다른 상품과 연계될 것이라고 밝혔다.[76] 그러나 이 시도는 "줄거리 요소 부재"로 중단되었다.[77] 2002년 마인드파이어 엔터테인먼트(Mindfire Entertainment)가 영화 판권을 획득했고,[78] 예상 출시일은 2003년 중반이었으나,[77] 이후 소식은 없었다.[79]

2003년 세가는 DSI 토이즈(DSI Toys)와 계약하여 "기어헤드" 라인의 "크레이지 택시" 무선 조종 자동차를 제작했으나,[80] DSI는 그해 챕터 7 파산 신청을 했다.[81]

이후 세가는 프로덕션 회사인 스토리즈 인터내셔널(Stories International)을 설립, 에반 촐핀(Evan Cholfin)과 협력하여 "크레이지 택시" 게임 기반 영화 및 TV 프로젝트를 진행하고 있다.[82][83]

9. 0. 1. 법적 문제

세가는 2001년에 《크레이지 택시》의 게임 메커니즘에 대한 특허를 획득했다.[41] 이후 세가는 《심슨 가족》을 기반으로 한 게임인 《심슨: 로드 레이지》가 《크레이지 택시》의 게임 엔진을 도용했다는 이유로 일렉트로닉 아츠, 폭스 인터랙티브, 액티비전을 상대로 소송을 제기했으며, 이 소송은 비공개 합의로 마무리되었다.[41]

9. 0. 2. 다른 게임에 등장

소닉 라이더즈의 "세가 카니발" 트랙에는 크레이지 택시 세그먼트가 등장하며, 레이서가 택시 운전사 액셀로부터 탑승할 수 있는 숨겨진 지름길이 포함되어 있다. 크레이지 택시 익스트림 기어도 잠금 해제할 수 있다. 아이토이 게임 세가 슈퍼스타즈에도 크레이지 택시를 기반으로 한 미니 게임이 있다. 시리즈 대부분의 게임에 등장하는 B.D. 조는 소닉 & 세가 올스타 레이싱에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하며,[70] Sumo Digital의 스티브 "S0L" 리세트는 게임에서 B.D. 조를 사용하기 위해 세가 AM3의 승인을 받아야 했다.[71] 그는 속편인 소닉 & 올스타 레이싱 변신에도 등장했다.

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[85] 문서 ただし日本国外の市場においては、『1』、『ハイローラー』共に、デラックス筐体としてコックピット筐体も販売されていた。
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[88] 문서 障害物との接触時の減速及び吹っ飛び率、ブレーキの利き具合、悪路走行時に影響する。
[89] 문서 全作品でシステムボイス及びナレーションも担当している。
[90] 문서 ブレーキランプは3代目シボレー・インパラのものと思わしき丸目3灯を装着している。
[91] 웹사이트 『クレイジータクシー』をフィーチャーしたアミューズメント施設がオープン! https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2016-11-16
[92] 문서 全作品で乗客役も担当している。
[93] 문서 フロントのデザインはシボレー・ノヴァ#初代(1961年-1965年)風、リアのデザインはフォード・サンダーバード#4代目(1964-1966、フレアー・バーズ)風となっている。
[94] 문서 公式サイトでは「55年式のポンコツ車」とされているが、実車の3代目マーキュリー・エイトは1951年に生産を終了している。
[95] 문서 ただしフロントライトは6代目キャデラック・シリーズ70の丸目2灯が装着されている。
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